Facebook游戏部门主管承认玩家增长缓慢
最近对于FB上游戏玩家数持续减少的批评声一直不断,而有些像《梦幻餐厅》(Diner Dash)这样的游戏因玩家数太少已于本月下线。Facebook游戏部门主管Sean Ryan(肖恩 赖安)日前在接受媒体关于这一问题的采访时表示,整体看来,问题的原因并不在于FB游戏平台的缺陷,而是游戏自身的问题。
Facebook游戏部门主管Sean Ryan
“当一些游戏的生命周期快要结束的时候,你认为它们的玩家还会增长吗?”他反问道。“你们看到的只是一些游戏的玩家在减少,但是很多其他游戏的玩家却是在不断上涨的…我们是一个开放的平台,我们支持开发商们上线他们认为不错的游戏,同时我们也把对这些游戏是好是坏的判断权利交给玩家们。”
随着FB在不断完善自己的病毒性传播渠道,包括像亚马逊或者Netflix那种风格的游戏推荐功能,“我们一定能为玩家们提供他们最感兴趣的游戏。”Ryan说道,“我们在努力成为游戏搜索推荐方面的专家。”
他还表示FB现在最关心的并不是玩家数的减少,而是“FB需要何种类型的游戏功能…什么样的游戏在增加新功能之后才能在FB上表现良好?”
“我们还需要对游戏类型、内容等进行不断的拓展,”Ryan补充道,他认为多样化的游戏类型才是将来玩家增长的关键所在。
对于FB的另一种批评的声音则是它公布的用户数自去年以来一直没有变化,仍然是“2亿用户”。Ryan被问到用户数的停滞不前是不是表示游戏玩家数的增长也在变缓。他对此表示了肯定,并说道:“自从我们去年做出一些调整后,游戏玩家数的增长的确变缓了。”这些变化包括减少用户墙上的病毒性“游戏信息”和一些类似的功能。他表示在调整后游戏玩家数还是增长了很多,只是增长速度不够快而已。他说道:“一年以前,用户们对FB最反感的一点就是游戏垃圾信息过多。而现在,他们再也看不到这些垃圾信息了。做出调整后的好消息是我们让用户们感到满意,而坏消息就是游戏玩家数增长变慢了。”
但是Ryan认为在FB提供全新游戏推荐功能后,开发商们一定能找到适合他们的更为智能的病毒性传播渠道。最后,他总结道:“我现在对FB上DAU的不断增长十分有信心,同时这些用户们再也不会受到垃圾信息的干扰了。”
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