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多屏互动应用下载量陡增有望催生出一个新兴市场新日

发布时间:2020-01-15 17:52:24 阅读: 来源:排焊机厂家

随着互联网电视的普及,手机或平板与电视之间的互动变得越发频繁,多屏互动应用逐渐成为用户日常必备工具之一。而基于多屏互动应用的产业备受资本关注。据悉,专注多屏互动的乐播科技公司已经获得赛马资本数百万人民币的天使轮融资。

多屏互动应用市场渐显

其实,多屏互动早就成为各大电视厂商的“香饽饽”。2012年国内各大电视厂商已经对多屏互动产生了浓厚的兴趣,纷纷推出自己的多屏互动应用。但是“醉翁之意不在酒”,它们只是想利用多屏互动功能增加电视的卖点。Mstar中国总经理林永育曾表示过,当时各大电视厂商仍以出售硬件为主,真正花大价钱购买大型服务器建立云端的较少。

时隔三年之后,电视厂商转战到了更新迭代上,已经无暇顾及多屏互动领域。而电视盒子产业上下游早已重点布局。林永育曾透露,电视盒子是多屏互动的重点,Mstar三年前就开始布局了。

不出所料,2013年,华为、乐视、阿里、小米等企业来势汹汹,展开“盒战”,效果明显。有数据显示,2013年互联网电视盒子的销量超过1000万台。

在这种趋势下,不管是盒子厂商还是芯片厂商都在想方设法提升自身市场竞争力。目前,全志科技、阿里巴巴、富士康、Amlogic等企业先后采用乐播科技公司的多频互动方案。由此可见,多屏互动功能在盒子产业中已经大面积铺开。

去年下半年受181政策影响,盒子视频下架,反而加速多屏互动应用的普及。乐视《2014 年度智能电视应用行业报告》显示,2014 年第四季度,跨屏互动 App下载量较 Q1 增长 130%,在工具类应用中占比达到 13.7%。

当前,已经有专注多屏互动的企业跟盒子产业的上游进行无缝对接,随着盒子视频下架,多屏互动应用更是渗透到了用户的客厅,成为用户家庭娱乐的重要的组成部分。

多屏互动游戏是一大看点

电视游戏才刚刚开始,单凭移植手游就已经成为最火的智能电视应用类型。乐视应用开放平台数据显示,2014 年下半年游戏类 App 下载量占比从 Q1 的 25%提升至 Q4 的 48%,接近一半。可见,电视游戏的诱惑是用户无法抵挡的。

但是目前专门为电视定制的游戏较少,无法满足用户的多元需求。而手机游戏已经爆发,拥有非常丰富的游戏资源。如果能够在电视上玩一些手机大型游戏是一个不错的选择。

当然,目前通过苹果手机的Air Mirror功能能在电视上玩Apple Store上的游戏。但是国内大多电视用户用的是安卓手机,这在很大程度上限制了用户群体。如果能够在安卓手机和电视之间建立起镜像功能,无疑具有巨大的市场空间。

据了解,游乐桶安卓手机版APP即将面市,届时,安卓手机用户都可以通过游乐桶APP和电视端游乐桶对接,实现跨屏、分屏游戏体验。乐播科技创始人冯森向电科技透露,依托全志科技和Amlogic四核以上处理器的视频解码能力,游乐桶应用可以实现60帧1080p的电视显示。

除了游戏功能之外,游乐桶应用还整合了客厅多屏互动场景中所需要的内容,包括教育、影视、音乐、生活、购物等资源。

由此来看,多屏互动应用完全有可能成为一个生活娱乐平台。赛马资本总裁刘冰云认为,电视是家庭客厅的娱乐中心,手机是个人娱乐中心,任何人都要回归家庭,多屏互动应用是连接个两个娱乐中心重要的连接点。确实,多屏互动应用作为连接手机和电视的桥梁慢慢进入用户的客厅生活,成为家庭互动娱乐中不可或缺的一环。现在已经有一大批像乐播科技一样的掘金者进入多屏互动领域,希望将连接点做成娱乐平台,催生出一个新兴的市场。

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